Big Boss

  • Home
  • Category
    • Kuliah
    • Kehidupan
    • Film
    • Game
  • Social
    • Facebook
    • Twitter
    • Instagram
    • Github
    • LinkedIn
  • About Me
  • Contact Us
Diberdayakan oleh Blogger.


Pengertian
Use case adalah daftar tindakan atau langkah-langkah peristiwa yang biasanya mendefinisikan interaksi antara peran aktor dan sistem untuk mencapai tujuan. Sebuah use case adalah teknik yang berguna untuk mengidentifikasi, mengklarifikasi, dan mengatur persyaratan sistem. Use case terdiri dari serangkaian kemungkinan interaksi antara sistem dan pengguna yang mendefinisikan fitur yang akan diimplementasikan dan resolusi dari setiap kesalahan yang mungkin dihadapi.

Sementara use case itu sendiri menggali banyak detail (seperti, alur peristiwa dan skenario) tentang setiap kemungkinan, diagram use-case dapat membantu memberikan pandangan tingkat yang lebih tinggi dari sistem, memberikan representasi grafis yang disederhanakan dan grafis dari apa yang sebenarnya harus dilakukan sistem.

Sebuah use case memiliki karakteristik ini:
  • Mengatur persyaratan fungsional.
  • Model tujuan interaksi sistem / aktor (pengguna).
  • Menjelaskan satu alur peristiwa utama (skenario utama) dan kemungkinan aliran luar biasa lainnya (alternatif), juga disebut skenario jalur atau pengguna.
Manfaat

  • Use case dapat membantu mengelola kompleksitas proyek besar dengan mempartisi masalah menjadi fitur pengguna utama dan dengan menentukan aplikasi dari perspektif pengguna.
  • Digunakan untuk mengidentifikasi siapa yang berinteraksi dengan sistem dan apa yang harus dilakukan sistem.
  • Skenario use case, sering diwakili oleh diagram urutan, melibatkan kolaborasi beberapa objek dan kelas, use case membantu mengidentifikasi pesan (operasi dan informasi atau data yang diperlukan - parameter) yang merekatkan objek dan kelas menjadi satu.
  • Karena use case mudah dipahami dan memberikan cara yang sangat baik untuk berkomunikasi dengan pelanggan dan pengguna karena ditulis dalam bahasa alami. 
Komponen
Use case diagram dibangun dengan beberapa komponen yang membantunya, berikut adalah komponen-komponen dari use case diagram: 

  1. Aktor

    Aktor biasanya adalah individu yang terlibat dengan sistem yang ditentukan sesuai dengan peran mereka. Aktor dapat menjadi manusia atau sistem eksternal lainnya.
  2. Use Case

    Sebuah use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan suatu sistem untuk mencapai tujuan tertentu. Kasus penggunaan biasanya dilakukan oleh pengguna untuk memenuhi tujuan yang menggambarkan aktivitas dan varian yang terlibat dalam mencapai tujuan.
  3. Relasi

    Relasi antara dan di antara para aktor dan use case.Ada beberapa relasi yang terdapat pada use case diagram:
    1. Association, menghubungkan link antar element.
    2. Generalization, sebuah elemen yang menjadi spesialisasi dari elemen yang lain.
    3. Dependency, sebuah elemen yang bergantung beberapa cara kepada elemen lainnya.
    4. Aggregation, bentuk assosiation yang di mana sebuah elemen berisi elemen lainnya.
  4. Batas Sistem

    Batas sistem mendefinisikan sistem keterkaitan hubungan dengan dunia di sekitarnya.
Struktur Relasi
UML menetapkan tiga stereotip relasi antara Use Case:
  1. Include
    Include adalah relasi yang berisi kelakuan yang harus terpenuhi agar sebuah event dapat terjadi, dimana pada kondisi ini sebuah use case adalah bagian dari use case lainnya.
  2. Extend
    Extend adalah relasi yang berisi kelakuan yang hanya berjalan di bawah kondisi tertentu.
  3. Abstract dan generalized
    Use case yang umum biasanya adalah abstrak karena mengandung informasi yang tidak lengkap. Agar lengkap dibutuhkan generalisasi agar lebih lengkap dan jelas di dalam dokumentasinya.
Last But Not Least

Demikian yang sudah tertera merupakan penjelasan secara singkat tentang use case diagram. Gue sangat berterima kasih untuk adanya masukan dan saran. Terima kasih sudah membaca. Semoga hari kalian menyenangkan. byee~ 

Sumber
Visual Paradigm
Medium @arifwicaksanaa

Berikut adalah penjelasan untuk bagaimana cara membuat bot di Discord:

Membuat Akun Developer Discord

Untuk langkah pertama kita langsung saja menuju link memasuki akun Developer Discord dengan mengklik Link, kita akan dibawa menuju link tersebut. Selanjutnya kita hanya tinggal masuk menggunakan akun Discord yang biasa kita gunakan, jika belum mempunyai akun Discord kalian bisa mendaftar terlebih dahulu dengan mengklik register dibawah login.



Membuat Aplikasi Pertama di Discord Developer
Jika sudah berhasil untuk login, lalu akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Selanjutnya kalian hanya perlu untuk mengklik New Application yang berada di kanan atas untuk memulai membuat aplikasi untuk bot kalian.



Selanjutnya beri nama untuk aplikasi kalian untuk memulai membuat aplikasi. Jangan lupa untuk selalu membaca Terms of Service terlebih dahulu sebelum membuat aplikasi agar kalian tahu apa saja peraturan yang ditetapkan oleh Discord.


Setelah berhasil membuat aplikasi. Maka hal yang kalian harus perhatikan yaitu CLIENT ID DAN CLIENT SECRET. Karena ini sangat penting di aplikasi kalian jangan sampai ada orang yang tidak bertanggung jawab memilikinya. Karena kedua hal tersebut adalah akses penuh terhadap aplikasi kalian.


Langkah selanjutnya yaitu membuat Bot. Klik tab Bot yang berada di bagian kiri tampilan website lalu klik Add Bot sampai muncul tampilan seperti di bawah ini.

Hal yang harus kalian perhatikan lagi yaitu TOKEN yang kalian punya untuk Bot kalian. Simpan dengan baik dan jangan sampai ada orang yang tidak bertanggung jawab mengakses token kalian.

Menambahkan Bot ke Server

Langkah selanjutnya yaitu menambahkan Bot kedalam server yang kamu inginkan. Klik tab OAuth2 yang berada di bagian kiri website. Lalu akan muncul tampilan seperti di bawah ini.


Lalu scroll website sampai menemukan tabel scope seperti dibawah ini.


Dibawah tabel tersebut ada link yang dimana merupakan link untuk mengundang Bot kedalam server. Tapi sebelum menyalin link tersebut kita harus mengkonfigurasi terlebih dahulu peran bot yang nantinya akan dipakai di server tersebut. Secara umum konfigurasi yang saya gunakan sebagai berikut dan bisa berubah sesuai peran yang kita inginkan


Last But Not Least

Itulah cara untuk membuat Bot di Discord. Untuk mulai menjalankan bot dan mulai mengatur jalannya bot akan saya sampaikan di lain kesempatan. Gue sangat berterima kasih untuk adanya masukan dan saran. Terima kasih sudah membaca. Semoga hari kalian menyenangkan. byee~

Perubahan jurusan dari elektro ke komputer membuat gue lumayan harus beradaptasi dengan hal-hal baru yang gue baru ketahui. Contohnya pelajaran matematika yang sebenernya saat di SMA itu mudah tapi bagi gue sulit yang notabenenya gue anak SMK. Jujur adaptasi itu lumayan lama dan membuat gue sempat down juga pada suatu saat. Akan tetapi mata kuliah yang satu ini merupakan favorit gue karena gue sudah paham akan materinya. Mata kuliahnya adalah Pengantar Sistem Digital yang dimana materinya berisi mempelajari gerbang logika yang saat SMK gue sudah mempelajarinya lebih awal. Hal ini membuat gue sangat senang karena bisa refreshing dari rumitnya angka-angka dan rumus-rumus matematika.
Dibalik Proyek ini
Suatu ketika dosen gue memberikan tugas untuk membuat sebuah proyek berkaitan dengan gerbang logika. Tugas itu berkelompok dan diacak pengundian proyek apa yang harus dikerjakan. Kebetulan gue mendapat proyek Traffic Light atau yang biasa disebut Lampu Lalu Lintas. Tugas tersebut harus dibuat menggunakan software yang bernama Digital Works. Untungnya software tersebut tidaklah berat dan tidak perlu menginstall apapun tinggal download lalu buka saja aplikasinya lalu dia akan berjalan. Dalam kesempatan kali ini gue akan memberikan hasil pekerjaan proyek gue yang gue sertakan dibawah ini. File proyek gue berada di folder Project PSD dan gue sertakan juga software-nya sekaligus.




Link untuk mengunduh: Google Drive

Untuk penjelasan terhadap proyeknya, mohon maaf sekali gue tidak bisa menjelaskan karena gue sudah sedikit lupa penjelasannya. Akan gue jelaskan di lain kesempatan. Tapi gue akan memberikan sumber bacaan gue ketika membuat proyek ini. Yang bisa dibaca dibawah ini:



Last but not least 

Mohon maaf jika ada kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan. Gue sangat berterima kasih untuk adanya masukan dan saran. Terima kasih sudah membaca. Semoga hari kalian menyenangkan. byee~
Dari buku Analisis Big Data karya Imam Cholissodin dan Efi Riyandani. Memuat soal tugas 1.6 yang dijadikan tugas juga saat waktu mata kuliah Analisis Big Data ketika gue berkuliah. 

Berikut adalah soal maupun jawabannya:

 
Last but not least

Mohon maaf jika ada kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan. Gue sangat berterima kasih untuk adanya masukan dan saran. Terima kasih sudah membaca. Semoga hari kalian menyenangkan. byee~

Manajemen proyek adalah sebuah disiplin keilmuan dalam hal perencanaan, pengorganisasian, pengelolaan (menjalankan serta pengendalian), untuk dapat mencapai tujuan-tujuan proyek. Manajemen Proyek merupakan mata kuliah gue di semester 7. Ketika Ujian Akhir Semester (UAS), dosen gue memberikan tugas untuk membuat proposal manajemen proyek  dan pada kesempatan kali ini gue akan memberikan contoh proposal manajemen proyek untuk sistem informasi. Berikut adalah contoh proposal yang telah gue buat: 


Last but not least

Mohon maaf jika ada kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan. Gue sangat berterima kasih untuk adanya masukan dan saran. Terima kasih sudah membaca. Semoga hari kalian menyenangkan. byee~
Postingan Lama Beranda

ABOUT AUTHOR

Follow us

Categories

Anime Film Game Ilmu Komputer Kehidupan Kuliah Tv Series

Advertisement

About Me

Pemuda biasa

Popular Posts

  • Apa itu Use Case Diagram ?
    Pengertian Use case adalah daftar tindakan atau langkah-langkah peristiwa yang biasanya mendefinisikan interaksi antara peran aktor dan sist...

Advertisement

Copyright © 2016 Big Boss. Created by OddThemes